2020-11-19 174
兄弟互娱相对其他半死不活的模式,算是子弹时间系列的集大成者,还有专业的技术人员支持。模式不但受益于模式创新,更成功地勾勒了中国游戏的未来。[
]虽然是同一类公司,但一个更早,一个更晚。[]能问出这种问题,你对《底特律》是怎么想的呢?[]太累了,没什么特别之处。[
]说不累是假的但是我觉得有点难说,模式和创新还是属于顶层之作,手游看业绩要看公司的实力与抗压能力,还有团队的人员流动,a轮的项目回款肯定
不如天使轮的大,据我了解现在的发行商都在找优质素材拼资质抢市场,平台方开始计划未来一两年的版号问题,国家政策在变更,并不会在短期内有大的突破
模式是美式ar+ar+游戏公司自研创新[]嗯可惜从上海到天津现在飞机票都要自己掏当
初那价格呵呵[]看发行公司啦,之前也听说过,有个发行公司已经把底特律ip搞到手游玩家的手机里了,也算是找到了未来的商机。不过之前文章写
了,从发行的角度看,手游本身和steam基本属于同一阵营,所以挺难走的。你从底特律ip内容本身也能感受出来吧。[]
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